61 泡泡堂(一)
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《魔獸世界》終於拿到手,周淩準備立刻就開始著手制作。
號角工作室迎來了有史以來最大規模的擴充,包括程序、策劃、美術和音樂等人員,總人數共計五千人左右,異次元公司已經成為游戲界最受從業人員青睞的入職公司,無論是待遇還是前途都一片光明,這次擴充在這種環境下,比較輕松地就招聘來許多人才。
領頭白新陽被周淩好幾次叮嚀囑咐,畢竟是《魔獸世界》,怎樣認真謹慎都不為過。
準備工作完畢之後,周淩召開號角工作室全體員工大會。
“這一次的項目,至關重要!是異次元公司迄今為止規模最大、投入最多、期望值最高的游戲項目。”
大禮堂內,周淩在講臺上暢談《魔獸世界》的重要性。
“我們將以超越時代為目標,去制作這款游戲。這款游戲,必須用最優秀的品質,成為業界第一!”
臺下的員工們或是激動,或是期待。
“我宣布,代號RPG項目,正式啟動!”
全場掌聲雷動。
《魔獸世界》,在制作完成前以“代號RPG”作為代稱,真正的名字除了周淩沒人知道。
這次制作將與《夢幻西游》和《魔獸爭霸》都大不相同,最大的區別就是制作時長。《熱血傳奇》直接就拿到游戲源代碼,所以無需研發,而《夢幻西游》和《魔獸爭霸》,憑借超級詳細的游戲設計稿,外加周淩瘋狂砸錢,把開發時間壓縮到了三個月。
但是《魔獸世界》的開發時間,很多時候就不僅僅是錢的問題了,這片廣袤的艾澤拉斯大陸,只能用長久耐心,一點點打磨制作完成。
現在是十二月,已經臨近2002年的末尾,2003馬上到來。
2003年一整年,外加2004年前半年。一年半的時間,是周淩預計,自己制作《魔獸世界》的時間。
當然,這一年半並不是幹等著,周淩會在這段時間裏繼續制作其他游戲,他旗下的工作室不只一個,未來還會有更多。
《泡泡堂》已經完成,這款游戲的制作是由號角工作室執行的,只能算是“代制作”,因為暫時還物色不到滿意的休閑游戲制作專家,新的休閑游戲工作室也組織不起來。周淩不打算讓號角兼職太多功能,未來對號角工作室的規劃上,定位主要是RPG游戲。
白新陽是數值出身的策劃大師,精通的能力也基本都服務於RPG游戲,運營《熱血傳奇》,制作《夢幻西游》都是適合他的活,《魔獸爭霸》勉強帶了一些RPG元素,讓他來帶帶項目也還好,有自己盯著出不了差錯,《泡泡堂》比較簡單,制作難度不大,他倒也能勝任。
但是更進一步的話,就不合適了,數值出身的白新陽整體思維偏向穩健,難以設計真正有創意的休閑關卡和具體玩法。他更適合在一個成熟的玩法中把具體數值打磨到極致合理。之後的休閑游戲要是真想做出采,還是需要專門人才。
可惜暫時挖掘不到什麽人才。
和之前的策略不同,這次《泡泡堂》的宣傳,周淩打算不走尋常路。
這款游戲天生就有一些其他游戲不具有的特質,因此這條不尋常的路,完全可以走走看。
2002年的年末,即將跨年的時候。
讓天行網絡、萬星網絡、傲龍網絡無比遺憾的消息終於到來:周淩的新網游,要發布了。
然而讓人大跌眼鏡的是,周淩的宣傳方式超乎人們預料。
網吧不是《泡泡堂》的宣傳主陣地。
TT聊天軟件不是《泡泡堂》的宣傳主陣地。
各大論壇,新聞網站,甚至千千搜索,都不是《泡泡堂》的宣傳主陣地。
《泡泡堂》的宣傳重點到底在哪?
各個小學、初中附近的文具店和小賣部。
甚至考慮到寒假即將來臨,各個居民社區的文具店、小賣店也成為了宣傳陣地。
公園、游樂場,這些小孩子常去的地方,能掛廣告的都被周淩掛上了《泡泡堂》的廣告。
砸錢買廣告也是有的,周淩挑選了一些常見的零食飲料,兒童玩具,聯系廠商進行廣告聯動,讓對方的最新產品貼上《泡泡堂》的宣傳廣告
線上途徑,主要宣傳陣地是小游戲網站。
異次元平臺的小游戲網站是目前網上最火爆的小游戲網站,周淩直接在網站上用大量版面來宣傳《泡泡堂》,游戲列表原本的第一位也被擠下去,替換成了《泡泡堂》的網頁試玩版本。
試玩版本只有一張地圖和一個角色,和電腦進行對戰,在簡單的游戲結束後,會引導玩家前往《泡泡堂》正式版官網,或者啟動電腦中的《泡泡堂》客戶端。
無論是下載還是去網吧玩,都可以直接轉到《泡泡堂》的鏈接頁面,在網吧甚至能直接啟動游戲。
TT聊天軟件在牛建國的努力下,已經成為這個年代上網必備的聊天工具,幾乎人人都有TT號,即便是小孩子,也大多擁有自己的TT號。
《泡泡堂》的另一大優勢便是這樣了:無需註冊,TT號直接登錄。
文具店、小賣店、公園游樂場、網上小游戲、零食玩具……
沒錯,周淩的《泡泡堂》,主打玩家人群是小孩子們。
原因就在於這款游戲非常適合小孩子玩。
嚴格意義上講,《泡泡堂》是全年齡向游戲,沒有打打殺殺的血腥暴力內容,畫風可愛卡通,玩法簡單容易上手,上到六旬老人,下到六歲孩童,都能在其中享受游戲的樂趣。
不過要說吸引力,那肯定是對小孩子的吸引力最大。
這款游戲的主要玩法類似於“炸彈人”:按空格放下泡泡,幾秒中後泡泡會以十字花的形狀炸開,泡泡炸開的時候打中玩家,玩家就會被泡泡封住,幾秒鐘後被封住的玩家就會退場,表示游戲失敗。
玩家被泡泡封住後,隊友從中穿過,會救下被封住的玩家,被封住的玩家可以恢覆行動,而對手穿過被泡泡封住的玩家,那麽玩家會提前退場。
自救的道具是有的,“針”就是用來自救的道具,玩家被泡泡封住,自己使用針就可以從泡泡中脫離出來。
游戲內有三個基礎道具:鞋子,鞋子是增加移動速度的道具,方便玩家更快速地放下或者躲開泡泡;藥水,藥水是增加泡泡威力的道具,吃的越多泡泡炸開的十字花就越大;水泡,水泡是增加泡泡數量的道具,泡泡的放置數量是有限制的,在爆炸前,能同時安放的數量有限,每吃一個增加泡泡數量的道具,就能多放一個泡泡。
以三種基礎道具為主,再加上其他作用的各種樂趣道具,共同構成豐富多彩樂趣無限的泡泡堂。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
號角工作室迎來了有史以來最大規模的擴充,包括程序、策劃、美術和音樂等人員,總人數共計五千人左右,異次元公司已經成為游戲界最受從業人員青睞的入職公司,無論是待遇還是前途都一片光明,這次擴充在這種環境下,比較輕松地就招聘來許多人才。
領頭白新陽被周淩好幾次叮嚀囑咐,畢竟是《魔獸世界》,怎樣認真謹慎都不為過。
準備工作完畢之後,周淩召開號角工作室全體員工大會。
“這一次的項目,至關重要!是異次元公司迄今為止規模最大、投入最多、期望值最高的游戲項目。”
大禮堂內,周淩在講臺上暢談《魔獸世界》的重要性。
“我們將以超越時代為目標,去制作這款游戲。這款游戲,必須用最優秀的品質,成為業界第一!”
臺下的員工們或是激動,或是期待。
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《魔獸世界》,在制作完成前以“代號RPG”作為代稱,真正的名字除了周淩沒人知道。
這次制作將與《夢幻西游》和《魔獸爭霸》都大不相同,最大的區別就是制作時長。《熱血傳奇》直接就拿到游戲源代碼,所以無需研發,而《夢幻西游》和《魔獸爭霸》,憑借超級詳細的游戲設計稿,外加周淩瘋狂砸錢,把開發時間壓縮到了三個月。
但是《魔獸世界》的開發時間,很多時候就不僅僅是錢的問題了,這片廣袤的艾澤拉斯大陸,只能用長久耐心,一點點打磨制作完成。
現在是十二月,已經臨近2002年的末尾,2003馬上到來。
2003年一整年,外加2004年前半年。一年半的時間,是周淩預計,自己制作《魔獸世界》的時間。
當然,這一年半並不是幹等著,周淩會在這段時間裏繼續制作其他游戲,他旗下的工作室不只一個,未來還會有更多。
《泡泡堂》已經完成,這款游戲的制作是由號角工作室執行的,只能算是“代制作”,因為暫時還物色不到滿意的休閑游戲制作專家,新的休閑游戲工作室也組織不起來。周淩不打算讓號角兼職太多功能,未來對號角工作室的規劃上,定位主要是RPG游戲。
白新陽是數值出身的策劃大師,精通的能力也基本都服務於RPG游戲,運營《熱血傳奇》,制作《夢幻西游》都是適合他的活,《魔獸爭霸》勉強帶了一些RPG元素,讓他來帶帶項目也還好,有自己盯著出不了差錯,《泡泡堂》比較簡單,制作難度不大,他倒也能勝任。
但是更進一步的話,就不合適了,數值出身的白新陽整體思維偏向穩健,難以設計真正有創意的休閑關卡和具體玩法。他更適合在一個成熟的玩法中把具體數值打磨到極致合理。之後的休閑游戲要是真想做出采,還是需要專門人才。
可惜暫時挖掘不到什麽人才。
和之前的策略不同,這次《泡泡堂》的宣傳,周淩打算不走尋常路。
這款游戲天生就有一些其他游戲不具有的特質,因此這條不尋常的路,完全可以走走看。
2002年的年末,即將跨年的時候。
讓天行網絡、萬星網絡、傲龍網絡無比遺憾的消息終於到來:周淩的新網游,要發布了。
然而讓人大跌眼鏡的是,周淩的宣傳方式超乎人們預料。
網吧不是《泡泡堂》的宣傳主陣地。
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各大論壇,新聞網站,甚至千千搜索,都不是《泡泡堂》的宣傳主陣地。
《泡泡堂》的宣傳重點到底在哪?
各個小學、初中附近的文具店和小賣部。
甚至考慮到寒假即將來臨,各個居民社區的文具店、小賣店也成為了宣傳陣地。
公園、游樂場,這些小孩子常去的地方,能掛廣告的都被周淩掛上了《泡泡堂》的廣告。
砸錢買廣告也是有的,周淩挑選了一些常見的零食飲料,兒童玩具,聯系廠商進行廣告聯動,讓對方的最新產品貼上《泡泡堂》的宣傳廣告
線上途徑,主要宣傳陣地是小游戲網站。
異次元平臺的小游戲網站是目前網上最火爆的小游戲網站,周淩直接在網站上用大量版面來宣傳《泡泡堂》,游戲列表原本的第一位也被擠下去,替換成了《泡泡堂》的網頁試玩版本。
試玩版本只有一張地圖和一個角色,和電腦進行對戰,在簡單的游戲結束後,會引導玩家前往《泡泡堂》正式版官網,或者啟動電腦中的《泡泡堂》客戶端。
無論是下載還是去網吧玩,都可以直接轉到《泡泡堂》的鏈接頁面,在網吧甚至能直接啟動游戲。
TT聊天軟件在牛建國的努力下,已經成為這個年代上網必備的聊天工具,幾乎人人都有TT號,即便是小孩子,也大多擁有自己的TT號。
《泡泡堂》的另一大優勢便是這樣了:無需註冊,TT號直接登錄。
文具店、小賣店、公園游樂場、網上小游戲、零食玩具……
沒錯,周淩的《泡泡堂》,主打玩家人群是小孩子們。
原因就在於這款游戲非常適合小孩子玩。
嚴格意義上講,《泡泡堂》是全年齡向游戲,沒有打打殺殺的血腥暴力內容,畫風可愛卡通,玩法簡單容易上手,上到六旬老人,下到六歲孩童,都能在其中享受游戲的樂趣。
不過要說吸引力,那肯定是對小孩子的吸引力最大。
這款游戲的主要玩法類似於“炸彈人”:按空格放下泡泡,幾秒中後泡泡會以十字花的形狀炸開,泡泡炸開的時候打中玩家,玩家就會被泡泡封住,幾秒鐘後被封住的玩家就會退場,表示游戲失敗。
玩家被泡泡封住後,隊友從中穿過,會救下被封住的玩家,被封住的玩家可以恢覆行動,而對手穿過被泡泡封住的玩家,那麽玩家會提前退場。
自救的道具是有的,“針”就是用來自救的道具,玩家被泡泡封住,自己使用針就可以從泡泡中脫離出來。
游戲內有三個基礎道具:鞋子,鞋子是增加移動速度的道具,方便玩家更快速地放下或者躲開泡泡;藥水,藥水是增加泡泡威力的道具,吃的越多泡泡炸開的十字花就越大;水泡,水泡是增加泡泡數量的道具,泡泡的放置數量是有限制的,在爆炸前,能同時安放的數量有限,每吃一個增加泡泡數量的道具,就能多放一個泡泡。
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